Bitget partners with UNICEF to launch the second year of cooperation, adding AI courses
Bitget ogłosił przedłużenie współpracy z UNICEF GCC na drugi rok. Od momentu uruchomienia inicjatywa dotarła do ponad 642 000 młodzieży, rodziców i nauczycieli w 8 krajach, w tym w Armenii, Brazylii, Kambodży, Indiach, Kazachstanie, Malezji, Maroku i RPA, a kobiety stanowiły 52% uczestników. Zgodnie z planem, kolejna faza kursów GCC wprowadzi nowe moduły, takie jak AI.
Inicjatywa GCC została zapoczątkowana przez Biuro ds. Innowacji UNICEF, aby zapewnić edukację w zakresie umiejętności cyfrowych młodzieży w gospodarkach wschodzących. Bitget dołączył do sojuszu w czerwcu 2025 r. poprzez współpracę z luksemburskim oddziałem UNICEF. W pierwszym roku współpracy Bitget wspierał rozwój projektu GCC poprzez różne działania, w tym wizytę CMO Bitget, Ignacio Aguirre, w Kambodży w celu obserwacji programu szkoleniowego z zakresu umiejętności cyfrowych oraz wsparcie CEO Gracy Chen dla pierwszego globalnego UNICEF Game Jam, pomagając młodym twórcom rozwijać ich kompetencje cyfrowe poprzez tworzenie gier, mentoring i kursy online.
W drugim roku Bitget będzie nadal wspierać rozwój GCC w zakresie tworzenia kursów i zasięgu regionalnego, w tym poprzez dodanie 3 nowych krajów oraz promowanie wdrażania kursów z zakresu AI. CEO Bitget, Gracy Chen, stwierdziła, że młodzi ludzie często szybko się rozwijają, gdy otrzymują odpowiednie możliwości i zasoby, a Bitget ma nadzieję pomóc większej liczbie młodych osób w zdobyciu długoterminowych umiejętności cyfrowych dzięki tej współpracy. Thomas Davin, dyrektor globalny Biura ds. Innowacji UNICEF, wspomniał również, że projekt GCC ma na celu rozwiązanie problemów współczesnej młodzieży związanych z edukacją w zakresie umiejętności cyfrowych, a w przyszłości, we współpracy z Bitget, wzmocni kolejne grupy młodzieży potrzebujące wsparcia.
